Якого розміру СНІТЧ?
має розмір волоського горіха і зачарований уникати упіймання якомога довше. Через малі розміри і неймовірну швидкість за ним майже неможливо встежити. Ловець, який упіймав його першим, приносить своїй команді 150 очок і зупиняє гру.
Снітч (англ. Snitch), також званий Золотий снітч – в сучасному квідич це невеликий золотистий кулька з сріблястими крильцямилітаючих самостійно і довільно над полем. Ловець, який упіймав його першим, приносить своїй команді 150 очок і закінчує гру.
Снітч — маленька золота кулька (не більше кульки для пінг-понгу) з крильцями. Літає самотужки. Через малий розмір і величезну швидкість його надзвичайно складно виявити і зловити. Спіймання снітча дає 150 очок, а також припиняє гру.
Усередині снітча зберігався Воскресаючий камінь, а сам золотий м'ячик був зачарований таким чином, що відривався лише тоді, коли Гаррі ухвалить рішення пожертвувати собою, щоб перемогти Волан-де-Морта.
Підвіска Золотий Снітч – золота кулька зі срібними крильцями, символізує перемогу у грі квідич – найпопулярнішій грі на мітлах із всесвіту Гаррі Поттера.
Золотий снітч має розмір волоського горіха і зачарований уникати упіймання якомога довше. Через малі розміри і неймовірну швидкість за ним майже неможливо встежити. Ловець, який упіймав його першим, приносить своїй команді 150 очок і зупиняє гру.
Виявилося, що снітчі мають тілесну пам'ять, і вони пам'ятають дотик першої людини, яка їх тримала. Це був Гаррі. Коли він підніс його до губ , на ньому з'явилося повідомлення: "Я відкриваюся в кінці" .
Золотий снітч має розмір волоського горіха і зачарований уникати упіймання якомога довше. Через малі розміри і неймовірну швидкість за ним майже неможливо встежити. Ловець, який упіймав його першим, приносить своїй команді 150 очок і зупиняє гру.
Ловець кожної команди повинен спробувати зловити снітч, спіймавши його, ви закінчуєте гру та отримуєте 150 очок для своєї команди . Єдиний спосіб, яким гра в квідич може закінчитися, – це якщо буде спійманий золотий снітч. Однак золотий снітч не приносить вашій команді автоматичної перемоги у грі.
